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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 01:08:13.64 ID:7rniwGZ/
>>631
何時間かけてそれ描いたんだよ
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114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 10:00:07.69 ID:7rniwGZ/
>>109
スリガラスよくできてるな
なんかドアがぷるんぷるんしてる
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639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 10:05:12.14 ID:7rniwGZ/
>>638
次のイラストとどれだけギャップ出るか楽しみだな
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120 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 13:08:35.41 ID:7rniwGZ/
なにでレンダリングしてるの?
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122 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 13:34:22.83 ID:7rniwGZ/
リアルタイムって事はシェーダーかー
ライトの方にシャドウマップの設定無いのかな
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124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 14:08:53.70 ID:7rniwGZ/
>>123
シェーダー使ったリアルタイムレンダリングエンジンじゃないのか
リアルタイムでレイトレーシングするのかな?
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126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 16:15:44.06 ID:7rniwGZ/
toolbag試してみようと思って体験版ダウンロードしたらノートン先生に削除されたんだが
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128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 18:38:08.23 ID:7rniwGZ/
とりあえずチュートリアル見てきた
ライトの設定項目のCast Shadowsにチェック付いてる?
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129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 19:15:07.30 ID:7rniwGZ/
IBL使ってるからそもそもライト使ってないか?
IBLで光源位置設定して影作れるみたいだけど
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131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 19:20:05.97 ID:7rniwGZ/
検索ワード「ルイ ヴィトン ガンダム」
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134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 20:22:56.53 ID:7rniwGZ/
1分で作った犬(?)をレンダリングしてみた
やっぱ結果が即反映されるってのはいいもんだね

>>132
とりあえず影は出るみたい
くっきりでる影が嫌とか?
一応メッシュ毎に影出すか設定出来るみたいだから顔だけ影出さないとかは出来るんじゃないかな
顔だけ別メッシュにしないといけないけど
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135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 20:23:42.81 ID:7rniwGZ/
おっとリンク貼り忘れた
http://uploda.cc/img/img561a446a6bcc2.png
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139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 21:08:32.67 ID:7rniwGZ/
>>137
ほんとだ
マテリアルの各項目の選択ボタン気がつかなかった

>>138
いや影落ちないって言ってたので
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140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/11(日) 21:11:49.44 ID:7rniwGZ/
あ、よく見たら別の人だった


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