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名無しさん@お腹いっぱい。
LightWave3D・雑談スレ81 [転載禁止]©2ch.net

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LightWave3D・雑談スレ81 [転載禁止]©2ch.net
480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/27(日) 13:35:34.00 ID:8jWLowGl
フォーラムでのロブのコメントを総括すると、

統合化はCOREのような別アプリではなく、
LightWaveのワークフローの強みを意識した統合化で、
その為の基幹アーキテクチャの大規模な改造をやってるみたい。
この改造で今までユーザーや開発者のフラストレーションとなっていた
LWでの制限(限界)になってた壁を吹き飛ばすことが出来るらしい。
で、完全統合化は段階をおって行われる様子で
数週間先ぐらいでその詳細を発表出来るらしい。
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481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/27(日) 13:46:11.01 ID:8jWLowGl
普通の統合をしても、そこらにある統合ソフトになるだけのことだから、
それだけだと、頑張ったねだけで終わりそう。
革新的なプラスアルファとなるものがあるかが問われる。
ギガポリゴンでの編集性が超絶だとかw
スカルプトがZB並みの軽さだとかw
他の統合ソフトと差別化出来るような異次元の革新が必要。
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490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/27(日) 14:24:11.07 ID:8jWLowGl
>>483
例えが大げさ過ぎたけど、
アーキテクチャの改造に数年先のCG界を見たデータやメモリフローの構造が盛り込まれているか。
そういうのは凄く重要で、そこを考慮しないで統合だけが一心不乱だとセパレートからの離脱だけ終わってしまう。
アーキテクチャを大改造する機会なんてそうそうあるもんじゃない。
この機に将来を見越したアーキテクチャに改造してるはず。
そのアーキテクチャの完成レベルに統合だけではない
プラスアルファーの部分が見れたらいいなってこと。

>死ねばいいのに
汚い言葉吐くなよ。
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/27(日) 23:57:42.79 ID:8jWLowGl
数週間後に公開するって書いてる。


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