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480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/27(日) 13:35:34.00 ID:8jWLowGl - フォーラムでのロブのコメントを総括すると、
統合化はCOREのような別アプリではなく、 LightWaveのワークフローの強みを意識した統合化で、 その為の基幹アーキテクチャの大規模な改造をやってるみたい。 この改造で今までユーザーや開発者のフラストレーションとなっていた LWでの制限(限界)になってた壁を吹き飛ばすことが出来るらしい。 で、完全統合化は段階をおって行われる様子で 数週間先ぐらいでその詳細を発表出来るらしい。
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481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/27(日) 13:46:11.01 ID:8jWLowGl - 普通の統合をしても、そこらにある統合ソフトになるだけのことだから、
それだけだと、頑張ったねだけで終わりそう。 革新的なプラスアルファとなるものがあるかが問われる。 ギガポリゴンでの編集性が超絶だとかw スカルプトがZB並みの軽さだとかw 他の統合ソフトと差別化出来るような異次元の革新が必要。
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490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/27(日) 14:24:11.07 ID:8jWLowGl - >>483
例えが大げさ過ぎたけど、 アーキテクチャの改造に数年先のCG界を見たデータやメモリフローの構造が盛り込まれているか。 そういうのは凄く重要で、そこを考慮しないで統合だけが一心不乱だとセパレートからの離脱だけ終わってしまう。 アーキテクチャを大改造する機会なんてそうそうあるもんじゃない。 この機に将来を見越したアーキテクチャに改造してるはず。 そのアーキテクチャの完成レベルに統合だけではない プラスアルファーの部分が見れたらいいなってこと。 >死ねばいいのに 汚い言葉吐くなよ。
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/27(日) 23:57:42.79 ID:8jWLowGl - 数週間後に公開するって書いてる。
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