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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/02(水) 01:31:43.00 ID:nlYiDw79
texture paintじゃなくてvertex paintを使う場合ってどういう時ですか?
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812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/02(水) 19:18:25.35 ID:nlYiDw79
>>804 なるほど、facってことは、vertex colorで塗ったところだけtextureを表示させるとかそういうことですね!

それとFKの質問も僕でした。回答ありがとうございます!つまり基本的にriggingする時はFK IK両方搭載するのが一般的ということでしょうか。
それは実際にアニメーションしてみたら分かるのかもしれませんが。
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813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/02(水) 20:09:32.15 ID:nlYiDw79
http://m2.upup.be/Z0CNibjQm7
texture paintでslotを追加するとき、上の様に色々な種類がありますが、選ぶものによって何が変わるのでしょうか?
違いがあまりわからないです。
もし学べるサイトがあったら有料でも大丈夫なので教えてほしいです。
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954 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/02(水) 21:45:52.56 ID:nlYiDw79
いいねー! 初心者のも見てて楽しい
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956 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/02(水) 22:30:44.82 ID:nlYiDw79
>>952 アドバイスはまずsubdivision surfaceを使う事だよね。あとshadingを学ぶ


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