トップページ > CG > 2015年05月31日 > lNphUsaN

書き込み順位&時間帯一覧

14 位/254 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0010000000000010000001003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
LightWave3D・雑談スレ80©2ch.net
【MODO】 Part32 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

LightWave3D・雑談スレ80©2ch.net
546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/31(日) 02:01:43.02 ID:lNphUsaN
>>543
建物なら「歴史を感じる趣のある佇まい」と評価されるんだけどなw
【MODO】 Part32 [転載禁止]©2ch.net
612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/31(日) 14:53:54.74 ID:lNphUsaN
設定によるとしか言えないので何とも・・・
ありがちなのはシーンのスケールミスってるとかだな

bulletはヒューディニ、シンキングパーティクルと
VFX鉄板ソフトで採用されてる実績のある物理エンジンだし
今後のアップデートでもっと良くなるでしょ
【MODO】 Part32 [転載禁止]©2ch.net
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/31(日) 21:07:59.59 ID:lNphUsaN
多く無いだろうね

テクニカル向けの機能強化は、どっかスタジオの要望なのかな?
無駄に基盤固めしてるように見えるw
Mayaみたいなパイプライン目指すのかね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。