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149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/09(土) 11:37:00.69 ID:0gqexv4+ - >>139
>>上位グレードだとx方向の径線をx=0軸固定(基点)にして24.5/45/90度と回すことって出来る? 回転体の軸指定、回転角指定は、上位じゃなくてもできるよ
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150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/09(土) 11:41:08.72 ID:0gqexv4+ - >>146
ポリゴンなら、多分最速 まとめると、 回転体なら ・四角→頂点を1つ指定して丸め(1辺=半径)→90度の回転体 ・円→終了角を90度にした閉じた円弧→90度の回転体 ポリゴンなら ・球→3面図で半分の頂点を整列 ・立方体→3稜線を指定してベベル(1辺=半径)
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