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名無しさん@お腹いっぱい。
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149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/09(土) 11:37:00.69 ID:0gqexv4+
>>139

>>上位グレードだとx方向の径線をx=0軸固定(基点)にして24.5/45/90度と回すことって出来る?

回転体の軸指定、回転角指定は、上位じゃなくてもできるよ
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150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/09(土) 11:41:08.72 ID:0gqexv4+
>>146

ポリゴンなら、多分最速

まとめると、

回転体なら
・四角→頂点を1つ指定して丸め(1辺=半径)→90度の回転体
・円→終了角を90度にした閉じた円弧→90度の回転体

ポリゴンなら
・球→3面図で半分の頂点を整列
・立方体→3稜線を指定してベベル(1辺=半径)


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