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76 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/21(火) 20:11:26.63 ID:1O1f8l9h - 割と有名なことですが、FAT32では、4GBまでのファイルしか扱えません。
だから、NTFSが出ました。 これも有名なことですが、32bit OSでは4GBまでしか物理メモリを使えません。 だから、62bit OSができました。 ■FAT32 Windows 9x/Meだけでなく、Windows 2000やWindows XP、 Windows Server 2003(さらに現在ではLinuxなどのOS)でも利用可能なため、 現時点で最も汎用性の高いファイル・システムがこのFAT32である(Windows NTでは利用できない)。 このFAT32では、クラスタを指し示すための数値フィールド(クラスタ番号)を、 FAT16の16bit幅から32bit幅に拡張したため、最大で2Tbytesまでのパーティションを管理することができる。 だがファイルのサイズは最大でも4Gbytes(正確には0xffff_ffff)までなので (ディレクトリ・エントリ中のファイル・サイズを表すフィールドが32bit幅しかないため)、 たとえパーティション・サイズが10Gbytesであったとしても、そのような大きなサイズのファイルを作成することはできない。 http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/094filelimitation/094filelimitation.html 32bitクライアントOSで利用できる物理メモリは最大4Gbytesまで http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/1143mem4g/mem4g.html
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- ★Paint Shop Pro★ その6
833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/21(火) 20:14:51.14 ID:1O1f8l9h - PaintShopProは、「トリミング」コマンドの時は幅や高さを指定して、サイズの数値入力ができるのに、
「選択」コマンドの時はサイズの数値入力ができないのが不便・・・
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77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/21(火) 20:37:44.06 ID:1O1f8l9h - もともと動画業界では、32bit OS自体は4GB以上のファイルが扱えないのは当たり前の状況でした。
(ソフトによっては2GB以上の動画を作成できなかった) 高解像度化に伴い、動画サイズが肥大してきたため、64bit OSが登場しました。 64bit OSでも、64bit対応ソフトを使用しないと、4GB以上のメモリを使えません。 (なので、VideoStudioなどは、64bit OS対応!とか謳っているわけです) そもそも、4GB以上のメモリを使用できるいうことが、 64bit OSにして、64bitソフトを導入するメリットだったはずですが・・・。 逆に言うと、32bitソフトで使えていた機能が使えなくなる場合があるので、 (shadeのQuickTime VR出力、PaintShopProのプラグインなど) 大容量ファイルを扱わない限りは、別に32bit OSの32bitソフトで良いわけです。
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