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名無しさん@お腹いっぱい。
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★Paint Shop Pro★ その6

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76 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/21(火) 20:11:26.63 ID:1O1f8l9h
割と有名なことですが、FAT32では、4GBまでのファイルしか扱えません。
だから、NTFSが出ました。
これも有名なことですが、32bit OSでは4GBまでしか物理メモリを使えません。
だから、62bit OSができました。

■FAT32
 Windows 9x/Meだけでなく、Windows 2000やWindows XP、
 Windows Server 2003(さらに現在ではLinuxなどのOS)でも利用可能なため、
 現時点で最も汎用性の高いファイル・システムがこのFAT32である(Windows NTでは利用できない)。
 このFAT32では、クラスタを指し示すための数値フィールド(クラスタ番号)を、
 FAT16の16bit幅から32bit幅に拡張したため、最大で2Tbytesまでのパーティションを管理することができる。
 だがファイルのサイズは最大でも4Gbytes(正確には0xffff_ffff)までなので
 (ディレクトリ・エントリ中のファイル・サイズを表すフィールドが32bit幅しかないため)、
 たとえパーティション・サイズが10Gbytesであったとしても、そのような大きなサイズのファイルを作成することはできない。
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/094filelimitation/094filelimitation.html

32bitクライアントOSで利用できる物理メモリは最大4Gbytesまで
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/1143mem4g/mem4g.html
★Paint Shop Pro★ その6
833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/21(火) 20:14:51.14 ID:1O1f8l9h
PaintShopProは、「トリミング」コマンドの時は幅や高さを指定して、サイズの数値入力ができるのに、
「選択」コマンドの時はサイズの数値入力ができないのが不便・・・
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77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/21(火) 20:37:44.06 ID:1O1f8l9h
もともと動画業界では、32bit OS自体は4GB以上のファイルが扱えないのは当たり前の状況でした。
(ソフトによっては2GB以上の動画を作成できなかった)

高解像度化に伴い、動画サイズが肥大してきたため、64bit OSが登場しました。

64bit OSでも、64bit対応ソフトを使用しないと、4GB以上のメモリを使えません。
(なので、VideoStudioなどは、64bit OS対応!とか謳っているわけです)

そもそも、4GB以上のメモリを使用できるいうことが、
64bit OSにして、64bitソフトを導入するメリットだったはずですが・・・。

逆に言うと、32bitソフトで使えていた機能が使えなくなる場合があるので、
(shadeのQuickTime VR出力、PaintShopProのプラグインなど)
大容量ファイルを扱わない限りは、別に32bit OSの32bitソフトで良いわけです。


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