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名無しさん@お腹いっぱい。
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part57 [転載禁止]©2ch.net

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【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part57 [転載禁止]©2ch.net
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/03(金) 11:10:11.22 ID:aKeUZNwB
ではクリスタ自体の話に戻そう

アニメ機能最新情報
http://www.famitsu.com/news/201504/02075715.html#page02
http://www.famitsu.com/images/000/075/715/l_5511a82e3e240.jpg

> 原画、作画、彩色ができる
> βテストは今年の中頃からプロのスタジオで開始

Debut/Pro/EXとは別のラインで開発・フィードバックを行うのは歓迎
ただでさえ少ない開発人員を回してPAINTその他の開発が停滞しかねないのは不安。
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part57 [転載禁止]©2ch.net
249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/03(金) 11:43:13.46 ID:aKeUZNwB
>246
>245の画像を見て気になったのがそこ。

画面下Flashのようなタイムライン情報とは別にレイヤーパレット上ズラリとならぶクリッピングマスクだらけの参照・彩色レイヤー。
動画制作には一色毎・1コマ(1レイヤー)ごと1秒あたり27枚ぶんの情報量が必要なわけで、それをlipファイル形式に格納したら
漫画・イラストデータとは比較にならない単位のファイル容量になりそう。

デリータしじあに・Adobe Photoshop CCの動画レイヤー・アニメーション情報込みPSDほどコンパクトには納められないと思う。


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