- 3ds Max 総合スレッド Part35
813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 05:46:21.29 ID:usurXKdZ - >>808
Mayaはフォーカス位置を中心に回るんでサブオブジェクト中心に回したいときは一旦Fキーとかでフォーカスするんじゃね。 まぁ慣れだろ。 最近Mayaも使ってるけど、Mayaのいい所は、結局最終Melなりでなんとか出来るってのは確かにあるな。 Maxだとスクリプト使ってもどうにもならんことってあるけど、Mayaはまぁ割とスクリプトできる人なら何とかなる。 逆に言えばスクリプト出来ない人は、割と不便な状態で使わんといかん。 2016の情報はまだですかねぇ。MayaはたぶんLTの追加内容がそのまま2016でも同じだろうから スカルプトついたり弱点だったUV編集強化したりでそれなりな感じなんだけど。 今回なかなかお漏らし情報ないな。
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- 【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 05:53:37.10 ID:usurXKdZ - なんだろうね。右はレイヤっぽいけど。
右二つはスカルプトレイヤとペイントレイヤかなぁ。
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- 【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 17:32:49.19 ID:usurXKdZ - 1.3.2かな、最新は。
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