- Shade 相談/質問スレッド Ver.42.0 [転載禁止]©2ch.net
721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 10:45:55.31 ID:fzZwxN87 - Unity5の物理ベースレンダリング完全互換の材質・照明設定(Unity5 Standard Shader)対応も是非是非。
理想はUnity5がインストールされている環境ならそのPBRをShade側から制御 現実的な第一段階としてはShade for Unity限定搭載の「Unityが扱えない材質・光源設定を無効・非表示にするパネル表示(Unityモード)」を ワークスペースの設定項目に加えてもらえたらありがたいなあ。
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part56 [転載禁止]©2ch.net
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 11:11:16.41 ID:fzZwxN87 - 肝心のイメージプラグインコンテストが2回で終わっちゃったからSDK規約上開発しても配布できないけど
Photoshop同等の輪郭抽出フィルタをクリスタ・イメージプラグインで再現すればよくね?
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- Painter総合スレ 55筆目 [転載禁止]©2ch.net
442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 11:13:24.47 ID:fzZwxN87 - >440
ではArtRage買収で
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