トップページ > CG > 2015年03月08日 > Xoq6KLq5

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名無しさん@お腹いっぱい。
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659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 15:18:33.24 ID:Xoq6KLq5
>リリースノート
バグフィクスや追加機能が書かれたテキスト文章のこと?
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661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 15:47:32.89 ID:Xoq6KLq5
日本語版の2015.2はわからないけど英語なら
http://static.lightwave3d.com/downloads/installers/lightwave_2015/lightwave_2015-2_change-log_20150223.txt
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674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 22:05:00.45 ID:Xoq6KLq5
>>668
http://static.lightwave3d.com/marketing/mailers/02232015/lw_2015_update_2/index.html
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677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 22:10:43.04 ID:Xoq6KLq5
>>662
脳内案だけど、
フラクチャーで分割した断面サーフェイスにクリップマップ適用する。
粉砕される瞬間迄Clip100%で断面を隠しておけば入射光は屈折しないはずだから断面が消える。
で、粉砕直後にClip0%にして断面を表示する。
実際試してないので巧く出来たら報告してね。
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680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 23:04:40.83 ID:Xoq6KLq5
>>679
>スムージングかけてるサーフェスだと、割れ目の部分が滑らかに繋がらないんだ。

てっきり板ガラスだと思ってたよ(笑。
LWは頂点法線直接弄れないから曲面だと分離しちゃうよね。
ノードで法線弄ればなんとかなりそうな気はするけど実用的とは言えないから
この案ダメだね。


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