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名無しさん@お腹いっぱい。
Metasequoia Part 50【メタセコイア】 [転載禁止]©2ch.net
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
3DCG作ってうpして楽しむスレ part18 [転載禁止]©2ch.net
Shade 相談/質問スレッド Ver.42.0 [転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

Metasequoia Part 50【メタセコイア】 [転載禁止]©2ch.net
578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 01:24:43.43 ID:HjWwsN11
5分でそれっぽい機材構成図とかの模式図作れっていわれだ時は使ってるよ!
mbodyGenに感謝

ボーン対応はあれで打ち止めなんだろうか・
やっぱ完成させずに放置なんだろうか・・
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 01:28:00.34 ID:HjWwsN11
うへーいpainter1.4がうちの糞PCで動かなかったから1.2に戻したんだぜ!
ちなgt540mノートだから1.2とdesigner4が動いてるだけいい方だけどもw
Metasequoia Part 50【メタセコイア】 [転載禁止]©2ch.net
588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 10:08:07.52 ID:HjWwsN11
>>585
そもそもwin_macにテキストや2Dアプリの標準的なUI動作からズレてるから他がblenderによせることは有り得ない。
ところで群集ついたのかー
>>587
モーフ100%でターゲット出したりFBX骨で出力すればなんとでもなりそうだけども・・
それができるからこそメタセコだし、のコンバータとしての進化を期待するとこなんだ
3DCG作ってうpして楽しむスレ part18 [転載禁止]©2ch.net
716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 16:35:11.91 ID:HjWwsN11
>>709
モデリングとUV位までならLTで足りるからのレンタルでやってみればいいんじゃね
3DCG作ってうpして楽しむスレ part18 [転載禁止]©2ch.net
717 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 16:38:45.38 ID:HjWwsN11
>>715
肘の内側の窪みのことじゃない?
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
693 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 17:49:28.23 ID:HjWwsN11
>>692
ほんとだ1.3.0645だた
もとが1.2だったんだねーごめんご
Shade 相談/質問スレッド Ver.42.0 [転載禁止]©2ch.net
724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 21:40:59.34 ID:HjWwsN11
>>723
卒業式する前に未就学なわけでつまり723は入学以前である件
LightWave3D・雑談スレ79©2ch.net
676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 22:10:28.19 ID:HjWwsN11
>>675
硝子が落ちるのではなく・・世界が・・登ればいい(適当


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