トップページ > CG > 2015年03月08日 > 2EIwWA/2

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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net
榊正宗 part.1 [転載禁止]©2ch.net
LightWave3D・雑談スレ79©2ch.net

書き込みレス一覧

3DCG屋による雑談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net
167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 02:38:52.35 ID:2EIwWA/2
でも別にテライユキってデフォルメ狙ってたわけじゃないでしょ
榊正宗 part.1 [転載禁止]©2ch.net
25 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 18:27:48.62 ID:2EIwWA/2
それはBlenderじゃなかったらあと2万低いんだぞってだけの話じゃね
LightWave3D・雑談スレ79©2ch.net
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 22:35:53.09 ID:2EIwWA/2
>>675

割れる前のを重力で落とす

割ってあるオブジェクトを落ちた地点に向かって同じくらいの高さから落とすだけの
物理演算をして別々にシーン作って落ちる瞬間に編集で差し替えればればいいだけじゃないの?
LightWave3D・雑談スレ79©2ch.net
681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/08(日) 23:17:01.37 ID:2EIwWA/2
>>679

>複数のオブジェクトが別々のタイミングで割れるシーンならアウトだよ。

なに突然条件増やしてんだ豚野郎


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