- 3DCG屋による雑談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net
130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 06:34:06.62 ID:cGLAIIbg - ムービーとして書き出す機能とか有るの?
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- 3DCG屋による雑談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 07:20:37.68 ID:cGLAIIbg - そうなんだ、背景とかもうこれで良いんじゃないかと最近思い始めたんだよねw
何時間もかけてのレンダリングが馬鹿らしいと思えてきた。 複数台レンダリングしてると電気代がかなり羽上がるしなー。
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- CG用補助入力総合part9 【G13 n52te スマスク】
441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 07:23:45.21 ID:cGLAIIbg - なにこのエロいマウスはー!!
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- LightWave3D・雑談スレ79©2ch.net
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 13:16:13.61 ID:cGLAIIbg - Xeon にして32スレッド使ってレンダリングしたら速さを実感できた。
それくらい体感するのは難しいよ。
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- 【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 13:16:59.76 ID:cGLAIIbg - PCが遅いと当然重くなる、それだけだろう。
向こうもUnity 対策に色々考えてるみたいだから改善されていくだろうなー 基本スペックはUnreal の方が上だし、無料になったインパクトはデカイ。
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- 【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 13:17:24.01 ID:cGLAIIbg - PCが遅いと当然重くなる、それだけだろう。
向こうもUnity 対策に色々考えてるみたいだから改善されていくだろうなー 基本スペックはUnreal の方が上だし、無料になったインパクトはデカイ。
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- 【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 13:21:12.27 ID:cGLAIIbg - PCが遅いと当然重くなる、それだけだろう。
向こうもUnity 対策に色々考えてるみたいだから改善されていくだろうなー 基本スペックはUnreal の方が上だし、無料になったインパクトはデカイ。
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147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 19:39:13.27 ID:cGLAIIbg - 今更Autodesk のゲームエンジンなんて誰が使うんだ?
どうせすぐに投げ出すだろ。
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