トップページ > CG > 2015年03月03日 > cGLAIIbg

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/283 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000001200000400000100008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net
CG用補助入力総合part9 【G13 n52te スマスク】
LightWave3D・雑談スレ79©2ch.net
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】

書き込みレス一覧

3DCG屋による雑談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net
130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 06:34:06.62 ID:cGLAIIbg
ムービーとして書き出す機能とか有るの?
3DCG屋による雑談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 07:20:37.68 ID:cGLAIIbg
そうなんだ、背景とかもうこれで良いんじゃないかと最近思い始めたんだよねw
何時間もかけてのレンダリングが馬鹿らしいと思えてきた。
複数台レンダリングしてると電気代がかなり羽上がるしなー。
CG用補助入力総合part9 【G13 n52te スマスク】
441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 07:23:45.21 ID:cGLAIIbg
なにこのエロいマウスはー!!
LightWave3D・雑談スレ79©2ch.net
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 13:16:13.61 ID:cGLAIIbg
Xeon にして32スレッド使ってレンダリングしたら速さを実感できた。
それくらい体感するのは難しいよ。
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 13:16:59.76 ID:cGLAIIbg
PCが遅いと当然重くなる、それだけだろう。
向こうもUnity 対策に色々考えてるみたいだから改善されていくだろうなー
基本スペックはUnreal の方が上だし、無料になったインパクトはデカイ。
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 13:17:24.01 ID:cGLAIIbg
PCが遅いと当然重くなる、それだけだろう。
向こうもUnity 対策に色々考えてるみたいだから改善されていくだろうなー
基本スペックはUnreal の方が上だし、無料になったインパクトはデカイ。
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 13:21:12.27 ID:cGLAIIbg
PCが遅いと当然重くなる、それだけだろう。
向こうもUnity 対策に色々考えてるみたいだから改善されていくだろうなー
基本スペックはUnreal の方が上だし、無料になったインパクトはデカイ。
3DCG屋による雑談スレ Part7 [転載禁止]©2ch.net
147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/03(火) 19:39:13.27 ID:cGLAIIbg
今更Autodesk のゲームエンジンなんて誰が使うんだ?
どうせすぐに投げ出すだろ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。