トップページ > CG > 2015年02月21日 > P3O0Xduu

書き込み順位&時間帯一覧

40 位/325 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000002100000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
3ds Max 総合スレッド Part35
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
【ペンタブレット】WACOM 新Intuos/旧BAMBOO 11本目

書き込みレス一覧

3ds Max 総合スレッド Part35
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 12:14:59.02 ID:P3O0Xduu
>>739
逆に言うと建造物や機械、外観とかはMaxの方が良い。
有機物とかはスカルプトツール除けばツールへの慣れが一番でかい。
普通に流通してるMayaなりMaxなりLWなりModoなりBlenderなり、
キャラのポリゴンモデリング程度ならどのソフト使っても大差ない。馴染めるかどうかはあるけど。
それより使い手の造形力の方が影響大きい。
スカルプトでない普通のポリゴンモデリングは既にもうある程度到着点に達してる。
通常のポリゴンモデリングなんて最近は好きなの使って何の問題もない。
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
593 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 12:47:19.48 ID:P3O0Xduu
普通に動いてるよ。
対応してるMayaなりMaxなり(2012以降だっけ?)なら何の問題もない。
>>592の言うとおり読んでくると指定解像度でラスタライズされて単純にテクスチャという扱いになるんで
多分どんなレンダラーでも問題ないと思う。
ただPBRマテリアルとはパラメータ(テクスチャ)が違ってくるから、
自分でPBRマテリアルは通常の出力になるようにコンバートのノード挟んでsbsar化したりとか
VRayマテリアルのどこにどれを入れるかとかそれなりに運用上での工夫は必要。

ノイズとか結構種類あって便利だよね。
【ペンタブレット】WACOM 新Intuos/旧BAMBOO 11本目
297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 13:07:39.62 ID:P3O0Xduu
モニタの解像度が上がってきた所為か、クリックした瞬間に若干マウスカーソルが動いてしまって
アプリによってはクリックじゃなくてドラックとして認識されてるみたいでボタンがクリックできてない時がある。
なんかいい回避方法無いですかね。
タブレットをでかくすればある程度マシになるんでしょうけど、なんかツール的なもので
マウスカーソルを一時的にスローにしたりホールドしたりするとか、多少反応鈍くなっても良いから
バッファしてクリック時の微妙なカーソルの動きを排除してくれるような常駐アプリないですかね。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。