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名無しさん@お腹いっぱい。
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part55 [転載禁止]©2ch.net

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819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/21(土) 03:10:55.69 ID:CNzGu1xa
>>791
ここにもいるよノシ
8Proで作った3Dモデルをlwo_export-005で書き出したあと、メタセコで面を裏返して使ってる

>>793
skpを直接Shadeなんかで他形式に変換するんじゃなくて
SketchUpからlwo_export-005やobj in-outを使ってlwoやobjで書き出ししてみたら?
わたしはいつもlwoで書き出し→メタセコで面の反転やマテリアルの設定を変えて
上書き保存してるけど面の裏表がおかしくなったりはしてないよ
(それにマテリアルを使わない真っ白な状態でいいならlwoで保存する前に
全部の面をあらかじめ裏向けておけばメタセコやなんかを使う必要は無くなるから
フリーソフトだけでもなんとかなるし)

ポリゴンの分割については…nゴン(なのか?)を三角ポリゴンに自動で分割するんだから
グチャグチャになるのは仕方ないと思う
(でも実は最初から(SketchUpで)三角ポリゴンに分割しとけばそのままで書き出せたりw)


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