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111 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/02/05(木) 22:32:54.42 ID:XPqYxZ3q - >>110
回答していただいてありがとうございます! ダメもとでリグ転送やってみます。 その前に外部CGツールを覚えなければいけないので、しばらく先になりそうですが。 サクっといかなければ、あまり抵抗せずにDecimator導入しようと思います。 >Geometry Editorには着せてる服をフィギュアに合成して、見えない部分のポリゴンを >自動で削除してくれる機能もあったような気がする。 これは初めて知りました。 フィギアに服を着せたら、下の人体ポリゴンのデータってムダに重いなと思ってました。 Geometry Editorを調べてみます。
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