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名無しさん@お腹いっぱい。
漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4

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漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
827 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/10(水) 15:34:19.51 ID:qmgp4Uq5
>826
仕様
PC版FF14エオルゼアベンチで「非常に快適」スコアを叩き出すGeForceGTX780Tiを挿してもっさりdeath.

それにクリスタのLT変換を使うくらいならコミスタの3DLTなりLightwave・MODO・メタセコイア3+warabi/zenmai
六角大王Super・Bleder(Cycles)・Shade3Dの輪郭抽出を使った方が綺麗。
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/board_image/54/20141209/5d1aa9caa947b7882d7e730dde2c0550.jpg
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/board_image/54/20141209/4a9ef15b0267652be1bf0e5c0bce6fa3.jpg
漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/10(水) 16:12:11.81 ID:qmgp4Uq5
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.72/Freestyle
Cyclesのノード設定に慣れている人は下記参照
線は綺麗に出るけど設定は面倒くさい、本当に面倒くさい
https://blendernpr.org/bnpr-exclusive-edge-nodes-part-3/

ノード管理や3Dソフト自体が苦手な人は「Blenderレンダー」版FreeStyleから
http://cg.xyamu.net/Blender/entry286.html


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