トップページ > CG > 2014年12月10日 > 64gySOtL

書き込み順位&時間帯一覧

43 位/329 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000001100002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
Shade 相談/質問スレッド Ver.41.0

書き込みレス一覧

Shade 相談/質問スレッド Ver.41.0
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/10(水) 18:23:01.65 ID:64gySOtL
未だモーフミキサーを導入しないのはなんなの? 宗教なの?
UnityがBlendShapeに対応してるからShadeにも来るかと期待してたのに、
Unity見捨てて3Dプリンタに走るし…。
Shade 相談/質問スレッド Ver.41.0
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/10(水) 19:00:45.77 ID:64gySOtL
Poser向けならAuto-Fit機能は付けるべきだろうし、
建築パース向けならPopulate(群集)機能は付けるべきだろうし、
3Dプリンタ向けには色々機能が足りないし、
一体Shadeはどこへ向かうのか?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。