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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
3ds Max 総合スレッド Part35

書き込みレス一覧

漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/05(金) 00:48:51.78 ID:tfS796sm
レイヤが入れ子、レイヤマスクあり、合成モード使いまくりみたいに複雑になってくると
「レイヤパレットに触れることなく、今見えてる状態を選択範囲貫通コピー」
って感じのシンプルなコピーが欲しくなる
フォトショで結構多用していたから尚更なんだけどさ
今はとりあえず「表示レイヤのコピーを結合」した後、不必要部分を削除してる
漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/12/05(金) 02:50:05.59 ID:tfS796sm
>>790
レスありがとう!
何でアクション使わなかったんや
3ds Max 総合スレッド Part35
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/12/05(金) 17:51:06.20 ID:tfS796sm
そりゃ楽しみだ
現状
mayaのDual Quaternion<<<maxのBonesProのDual Quaternion
なんだけど、maxの純正はどれほどなんだろうね


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