- 3DCG屋による雑談スレ Part6
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/17(月) 13:05:58.35 ID:eRAyHKam - リアルだと実写にすればになるし、2Dアニメの真似事にも意味はないし。
3D独自の微妙なセミリアルな表現を普通に追求すれば良いだろうね。
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- LightWave3D・雑談スレ78
464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/17(月) 13:10:22.57 ID:eRAyHKam - こういう処理を全部3Dでやろうとするのは非効率的だ、プロであればあるほどコンポジットでやるだろうね。
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- 【MODO】 Part29
614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/17(月) 13:18:21.89 ID:eRAyHKam - これって何が優れてるの?詳しい人教えてくれ。
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- 3DCG作ってうpして楽しむスレ part17
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/17(月) 13:21:23.64 ID:eRAyHKam - そうねここまで詰めるとフロントのメッシュのペラペラ感が凄い。
結局は大改修して終わらなくなる予感w
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- 【MODO】 Part29
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/17(月) 18:59:03.01 ID:eRAyHKam - MODO ってそういう素材書き出し用の便利スクリプト用意されてなかった?
公式に置いていたような気がするんだが…
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- 【MODO】 Part29
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/17(月) 20:33:11.15 ID:eRAyHKam - MODO ってレンダーパスみたいな機能ないのかね?
自分もこれからMODO でムービー作りたいから結構気になる。
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