- Daz Studioスレッド Part11
707 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 01:36:27.49 ID:LSeU9QZX - GoZについて質問なんですが
Send to ZBrush で ZBrush にジオメトリを出力することはできるのですが ZBrush でMorph を編集後に GoZで DAZStudio に戻そうとすると 『DAZStudio.exe - システム エラー』 というダイアログボックスが出て コンピューターに dzcore.dll がないため、プログラムが開始できません。 この問題を解決するためには、プログラムを再インストールしてみてくらさい。 と、エラーメッセージが表示されます。 実際にDAZ3Dフォルダで検索してみると dzcore.dll はちゃんとDAZStudio4フォルダの中にあります。 念のため使っているDAZStudio 4.6 x64 以外の 全てのバージョンのDAZStudioをアンインストールしたうえで インストールマネージャーで最新の状態のDAZStudio 4.6 x64 を 再ダウンロードしてインストールしなおしましたが やはり上のエラーメッセージが出て問題が解決しません。 パソコンの再起動なども試してみましたが、ダメでした。 他に何か考えられる原因などがあるのでしょうか? どうか、アドバイスをお願いします。
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- Daz Studioスレッド Part11
709 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 02:40:16.16 ID:LSeU9QZX - >>708
有難うございます。 おかげでZBrush側のPreferenceからパスを指定できました。
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- 【和製モデラー】Metasequoia Part15【メタセコ】
925 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/14(金) 12:31:15.73 ID:LSeU9QZX - C4DとMODOが色分けされたアイコンなんかが大きくてとっつきやすいよ
どっちも日本語での仕様がサポートされてるしね MAYAとかBlendarなんかはUIに機能を詰め込み過ぎてて 初心者やライトユーザーにはごちゃごちゃして難しく見える とくにMAYAは人画面に詰め込み過ぎでアイコンとか小さすぎて どこに何があるか憶えて慣れるまでは目がちかちかする 3dsMaxとかBlenderはそれぞれの機能ごとのタブが多すぎて 目的の機能を探しだすのが大変でカスタマイズが前提。 で、使いやすく自分なりにUIをカスタマイズしたらしたで チュートリアルとかと画面が違うから初心者にはキツイ。
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