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868
3ds Max初心者質問スレ Part14

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3ds Max初心者質問スレ Part14
872 :868[sage]:2014/11/14(金) 11:33:52.45 ID:F1R2IFy1
再び失礼します。
Bipedとボーンを関連づけするにあたって、式コントローラーのあたりは何とかなりそうなのですが…
どうも挙動がおかしくなってしまいます。

よく見ると、エクスポーズTmの吐き出す上腕の回転角度と、
Bipedの上腕を直接クリックした際の回転角度が異なっています。
ローカルリファレンスノードをダミーヘルパーに変えてみたりと、勘で色々試してみたのですが。
どの方法でも、Bipedの上腕回転角度を出してもらえません。

何か根本的な考え方が間違っているのでしょうか?


>>870
Toon寄りの動きをさせたいので可動域を多めに取ってます。
普段はスキンモーフで45度刻みに、強引に調整しています…
でもこれだと、モーフの中間でプルプル揺れてしまうので、リグの根本から見直してみようかと思ったのです。
3ds Max初心者質問スレ Part14
873 :868[sage]:2014/11/14(金) 11:57:18.82 ID:F1R2IFy1
追記です。
ワールドオイラー角の方を取れば追従するのですが、
こういう事で良いのでしょうか?


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