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名無しさん@お腹いっぱい。
3ds Max 総合スレッド Part35
3DCG屋による雑談スレ Part6
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】

書き込みレス一覧

3ds Max 総合スレッド Part35
380 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/09(日) 16:25:22.86 ID:Kqn0wga3
MayaにクロスグレードするよりECSUへのアップのほうが安かったような。
まぁ、毎年の布施が1.5倍になるけど。
3DCG屋による雑談スレ Part6
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/09(日) 16:50:33.79 ID:Kqn0wga3
ん〜、元々はデータ販売は考えてなかったんだよね、多分。

シドニアって原作の漫画をちょっと読んだだけだから詳しくないけど、
まぁ、あんま一般の認知度の高い物じゃないし、割とマニアな層向けだよね。
ニュース記事に取り上げてもらって、そういった層に話題呼ぶ為ってのが目的なのが一番なんじゃないの?
だからメインは無料で公開してるキャラのデータで、実は価格のついてるデータは
プレミア感を煽る為であって、まったく売るつもりは無いんじゃないかなぁ。
それにしてもちょっと価格設定がいい加減というか営業サイド主導で決めたのかなぁって感じはするけど。

んで、元々シドニアの宣伝がメイン目的なのに、このデータはどうかとって同業者から言われちゃったから、
おいおい、同業者ならこんな所で文句つけるなよ、分かるだろ?的な返しをしたって感じじゃないの。
この返し↓。
>後は内部の人間御存知でしょうから直接御確認下さい
3ds Max 総合スレッド Part35
385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/09(日) 21:29:29.78 ID:Kqn0wga3
>>381
まぁランニングコストは上がるけど、Mayaにクロスグレードしちゃったら契約上はMax使えなくなっちゃうじゃん。
まぁ、アンインストしないかぎりは使えるだろうけど。

最近Mayaの仕事増えたからMayaも使ってるけど、ほんと個人レベルだと最初が効率悪い。
使い始めて一週間もたたん内にMEL覚えなどうもならん状態になった。
けどカスタマイズすればかなりの事が出来るんで、時間かけて手を入れれば使いやすくなるとは思う。
もしくはプログラマ雇うか。

個人レベルで使うならMaxの方が楽だよな、ほんと。
【Substance】リアルタイム3Dペイント【Toolbag2】
267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/11/09(日) 22:44:15.79 ID:Kqn0wga3
Geforce GTX 980?


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