- 3DCG屋による雑談スレ Part6
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 08:35:09.03 ID:QHyy4yp3 - 努力する姿勢とセンス、才能があれば誰でも出来るという極論でしかないよね
残念なことにそれを持っている人は少ないわけだが
|
- LightWave3D・雑談スレ78
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 08:37:28.39 ID:QHyy4yp3 - それを言い出したらどのソフトでも一緒だろうと思うけどねw
|
- 3DCG屋による雑談スレ Part6
89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 10:29:25.60 ID:QHyy4yp3 - なんだか最近とりとめの無い人生相談が増えたなー
何でだろかね?
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ26【3Dペイント】
138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 10:40:31.22 ID:QHyy4yp3 - >>136
どうするよ、あんたよりも凄い作品作っちゃったら…
|
- LightWave3D・雑談スレ78
22 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 12:53:09.09 ID:QHyy4yp3 - 今それで満足や仕事がある人は問題ない。
ただ新規の人には勧める理由は特に無いだけで。
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ26【3Dペイント】
142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 12:54:38.24 ID:QHyy4yp3 - >>141
それよりも俺の方が確実に凄い! なんたって外人に大人気なんだぜー!
|
- Blender Part51
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 19:10:02.20 ID:QHyy4yp3 - 本とネット動画の併用が一番効率的だろうよ。
|
- LightWave3D・雑談スレ78
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 19:21:07.72 ID:QHyy4yp3 - Lightwave がCG業界ではもうすでに最高峰のソフトではないからその能力に見あった表現や仕事で使おうという話だよね。
例えソフトのスペック不足をベテランがテクニックと時間をかけて補ってもそれはレアケースでしかなく、一般レベルのユーザーにアピール出来るかと言えばそうではないし。 パーティクルの表現もMax の優秀なプラグインやHoudini の方がもっと高速に簡単に再現できると言われてしまえば認めざる負えない。 ただLightwave で培われたそれらのテクニックは誇っても良いとは思うけど。
|
- LightWave3D・雑談スレ78
34 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/10/12(日) 23:25:39.02 ID:QHyy4yp3 - >>33
それは時期によるとは思うし見解が別れて無限ループに なりかねない話だな。 トンチでなんとかなるはどのソフトでも同じだとは思う。 使い込んでいくと基本機能以上ポテンシャルを発揮できるのはCGソフトの全般の特徴。
|