- 3DCG屋による雑談スレ Part5
426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/18(木) 01:58:34.83 ID:0udqkLk5 - 今回のドラえもんは結果として歴代シリーズの倍超えてんだからな
尤もらしいケチ付けた所で同業者が言ってんのなら負け犬の遠吠えと変わんねえわ まあジブリの客が流れたってのは軽視できない大要因だけど それでも2D志向の客も3Dに引っ張って来れるという事実は大きい これで今後は「フルCGだからコケた」という言い訳も通用しなくなるしな >>421 そりゃ単純比較なら3Dだろ。元々それが売りの1つなんだから それに完全に世代交代する必要もないしな。相互利用しつつ主流になるのがどっちかだけだよ
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428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/18(木) 02:07:20.54 ID:0udqkLk5 - 人材コストが手描きより安く済むって所だよ
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/18(木) 07:47:26.75 ID:0udqkLk5 - テクスチャ自体は写真だね
ILMが実際にやった作業工程ならコレみりゃ大体分かるよ http://www.cgmeetup.net/home/making-of-digital-new-york-for-the-avengers-industrial-light-magic/
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