- 【MODO】 Part28
616 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 10:58:09.78 ID:jFYI0cTE - >>615
Nodal Rig Editor
|
- LightWave3D・雑談スレ77
451 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 13:45:53.63 ID:jFYI0cTE - >>448
習得環境の悪化はひとえにLWが売れてないからだよ。 売れない→ユーザーが増えない→書籍が出ない、活気が出ない→新規ユーザーが敬遠する→売れない。 このスパイラル。 打開するには一つしかない。 "売れる物を作る”これしかない。 売れるものとは、他社より魅力のある製品を作ること。
|
- LightWave3D・雑談スレ77
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 14:26:53.76 ID:jFYI0cTE - 451の続き。
Mayaの魅力は柔軟なカスタマイズ性。 Maxの魅力は豊富な高機能プラグインの数々。 C4Dの魅力はモーショングラフィックス。 Modoの魅力はモデリング機能とレンダリング速度。 Blenderの魅力は無償で且つ多彩な機能。 では、LightWaveの魅力は? 起動の速さ?直感的な操作性?シンプルなシステム? どれも漠然としてて、具体性に弱い。 目玉と言える突出した魅力が凄く薄い。 魅力ある製品開発をして欲しいものだ。
|
- LightWave3D・雑談スレ77
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 14:34:39.95 ID:jFYI0cTE - 魅力があれば話題になる→話題になれば目にする機会や聞く機会が増える。
機会が増えれば使ってくれる確立も増える→使った人が発信者の一人となる。 modoはこういうスパイラルでユーザーを徐々に増やしてきてると思う。 パイが増えるにつれ声もでかくなる。声がでかくなれば更に機会も増えていく。
|
- LightWave3D・雑談スレ77
464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 17:00:20.98 ID:jFYI0cTE - 習得講座を増やしたり、クロスアップグレードやキャンペーンで
新規ユーザーを一時的に獲得しても、ソフトに魅力がなければその効果は半減するし、 せっかく獲得したユーザーも去っていく割合は増える。 最大限に効果を上げるには"売れるソフト"を作る以外にない。 イベントや宣伝に投資するのではなく、開発に全エネルギーを投資する。 この先、LWを潰すも復活させるもロブパワーズの采配次第。 今のLWの開発には現場のアーティストではなく、天才とよべるプログラマーが必要。 並レベルのプログラマーを雇っても情勢は変わらない。 比較的安泰なmaxでさえ、産みの親である天才プログラマーの一人を戻したぐらいだ。 開発の要はプログラマーの質である。
|
- LightWave3D・雑談スレ77
469 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/17(水) 18:51:31.16 ID:jFYI0cTE - >>466
Nキー
|