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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part5

書き込みレス一覧

3DCG屋による雑談スレ Part5
135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 01:41:43.57 ID:rYokhG0E
>>132
その仕事しながら転職先を意識した作品作り続けられるなら就職するのもアリ

但し両立を学生時代のような感覚で考えてるとまず続かないし
畑違いの仕事は主に勤務評定だけ(実務経験なし)で判断されるので
その分コミュ力含めて客観的センスとデザイン性で埋められないと年を追う毎に厳しくなる
3DCG屋による雑談スレ Part5
138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 01:51:21.21 ID:rYokhG0E
とはいえ収入面で言えば同規模ならまずパチ系の方が良いし安定してるのは確か
逆コースになる人間も珍しくないしな。海外に関しては現時点での情報収集力と見通しの甘さ見る限り無理
3DCG屋による雑談スレ Part5
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 02:02:46.99 ID:rYokhG0E
>>140
悪い。レス混線してるな(>>138は単に>>136の続きね)
ぶっちゃけパチの話は映像なのか台の現物なのかで全然変わるから本人待ちだな
3DCG屋による雑談スレ Part5
142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 02:05:32.43 ID:rYokhG0E
>>136じゃなくて>>135だった。疲れてんのか俺
3DCG屋による雑談スレ Part5
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 04:23:33.66 ID:rYokhG0E
>>145
なんでそれでオワタになんだよw
勉強以外でこれから幾らでも挽回出来んだろ

だいたいCG屋で大卒と専門のどっちがいいかなんて
最低でもMARCH以上で総合職狙えるレベルになってから悩めっての

底辺ならつまんねえ事グダグダ考えるよりガンガン作品作れ


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