- 3DCG屋による雑談スレ Part5
135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 01:41:43.57 ID:rYokhG0E - >>132
その仕事しながら転職先を意識した作品作り続けられるなら就職するのもアリ 但し両立を学生時代のような感覚で考えてるとまず続かないし 畑違いの仕事は主に勤務評定だけ(実務経験なし)で判断されるので その分コミュ力含めて客観的センスとデザイン性で埋められないと年を追う毎に厳しくなる
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138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 01:51:21.21 ID:rYokhG0E - とはいえ収入面で言えば同規模ならまずパチ系の方が良いし安定してるのは確か
逆コースになる人間も珍しくないしな。海外に関しては現時点での情報収集力と見通しの甘さ見る限り無理
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141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 02:02:46.99 ID:rYokhG0E - >>140
悪い。レス混線してるな(>>138は単に>>136の続きね) ぶっちゃけパチの話は映像なのか台の現物なのかで全然変わるから本人待ちだな
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142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 02:05:32.43 ID:rYokhG0E - >>136じゃなくて>>135だった。疲れてんのか俺
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153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/09(火) 04:23:33.66 ID:rYokhG0E - >>145
なんでそれでオワタになんだよw 勉強以外でこれから幾らでも挽回出来んだろ だいたいCG屋で大卒と専門のどっちがいいかなんて 最低でもMARCH以上で総合職狙えるレベルになってから悩めっての 底辺ならつまんねえ事グダグダ考えるよりガンガン作品作れ
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