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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part17
Photoshop/フォトショップ総合質問スレ 72

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3DCG作ってうpして楽しむスレ part17
86 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 00:44:19.22 ID:pLYYsDqK
Houdiniの海面生成ロジックが公開されてて、各ソフト用に移植されてないけ?
maxとBlenderには有ったと思う。
Mayaの標準もそれが基でなかったっけ?
Photoshop/フォトショップ総合質問スレ 72
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 01:50:03.00 ID:pLYYsDqK
>>845
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