- 【MODO】 Part28
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:35:06.73 ID:oJ2BiJo1 - アボーンってなってるけどw
|
- 【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:36:59.56 ID:oJ2BiJo1 - そういうのMaya じゃなくても普通に出来るし…考えれば考えるほど雰囲気で使ってるという感じだな。
|
- 3DCGソフトを比較するスレ 其の23
473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:43:19.88 ID:oJ2BiJo1 - UIはSoftimage がよかったけど。
変にアイコン化されてないからメニューのままだしw ウィンドーも出したりロックしたり自由だし。
|
- 3DCGソフトを比較するスレ 其の23
475 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:50:08.06 ID:oJ2BiJo1 - >>472
それってMax メインに使ってるからそう思うだけだよ。 俺はAutodesk 製品とMODO 使ってるけどシュミレーションの標準機能はどう考えてもSI のICE がダントツだと思うよ。 自分でプラグイン並みの機能を作れるからありがたい…機能別でプラグインを購入しなくて良いからリーズナブルに済むし。 あとMaya にいつ導入されるんだICE なみの機能を!
|
- 3DCGソフトを比較するスレ 其の23
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 17:52:37.03 ID:oJ2BiJo1 - >>487
Softimage のMaya への機能移植はICE 以外は終わってるはずなんだが…一応Autodesk 的には。
|
- 3DCGソフトを比較するスレ 其の23
500 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 20:36:33.34 ID:oJ2BiJo1 - 御三家だとMaya 、Max は設計が古いから…
もう一回作り直してくんねーかなー
|
- Blender Part50
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 20:41:32.12 ID:oJ2BiJo1 - >>682
社会に貢献するとか言い出すとある意味末期だわー。 もっとアグレッシブだった昔に戻って!
|