トップページ > CG > 2014年09月07日 > oJ2BiJo1

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/333 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000004000010020007



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MODO】 Part28
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
3DCGソフトを比較するスレ 其の23
Blender Part50

書き込みレス一覧

【MODO】 Part28
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:35:06.73 ID:oJ2BiJo1
アボーンってなってるけどw
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:36:59.56 ID:oJ2BiJo1
そういうのMaya じゃなくても普通に出来るし…考えれば考えるほど雰囲気で使ってるという感じだな。
3DCGソフトを比較するスレ 其の23
473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:43:19.88 ID:oJ2BiJo1
UIはSoftimage がよかったけど。
変にアイコン化されてないからメニューのままだしw
ウィンドーも出したりロックしたり自由だし。
3DCGソフトを比較するスレ 其の23
475 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:50:08.06 ID:oJ2BiJo1
>>472
それってMax メインに使ってるからそう思うだけだよ。
俺はAutodesk 製品とMODO 使ってるけどシュミレーションの標準機能はどう考えてもSI のICE がダントツだと思うよ。
自分でプラグイン並みの機能を作れるからありがたい…機能別でプラグインを購入しなくて良いからリーズナブルに済むし。
あとMaya にいつ導入されるんだICE なみの機能を!
3DCGソフトを比較するスレ 其の23
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 17:52:37.03 ID:oJ2BiJo1
>>487
Softimage のMaya への機能移植はICE 以外は終わってるはずなんだが…一応Autodesk 的には。
3DCGソフトを比較するスレ 其の23
500 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 20:36:33.34 ID:oJ2BiJo1
御三家だとMaya 、Max は設計が古いから…
もう一回作り直してくんねーかなー
Blender Part50
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 20:41:32.12 ID:oJ2BiJo1
>>682
社会に貢献するとか言い出すとある意味末期だわー。
もっとアグレッシブだった昔に戻って!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。