- 3DCGソフトを比較するスレ 其の23
471 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 12:35:43.72 ID:SizQVzWU - maya使ってる俺に操作性の話をさせてくれ
blenderから入った自分からしたらmayaは最初使いにくくて仕方なかった 慣れたら問題なくなったけど、ようは何から入ったかなんだよ アコースティックピアノとノンウェイトのキーボードとかね アコースティックピアノから入った人は鍵盤スカスカで弾きにくく キーボードから入った人は鍵盤重過ぎて弾きにくい それをUI優劣と勘違いしてる人が多すぎる
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の23
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 14:20:29.71 ID:SizQVzWU - >>478
うーん、なんか話噛み合ってない OSに合わせてようが合わせてなかろうが最初に3Dソフトに触れたのがどれ、っていうのが重要って話だよ 極端にいうと食べる行為だって最初にハシで食べて育ったか洋式で育ったかみたいなものだよ その国の食文化のに合わせてあるということすら頭にないでしょ?
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- Blender Part50
685 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 16:59:30.07 ID:SizQVzWU - >>682
「脳内」の知り合い が抜けてるぞ
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の23
495 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 19:39:37.53 ID:SizQVzWU - 話からズレてるけどまあいいや
>>493 例えばBlenderとOSの思想から外れてるとこってどこか聞いてみたいかなー 自分にはわかんない、GUIベースだったらどれも似たり寄ったりだと思うしw 全作業コマンドラインで作業しないといけないとか そういうのだったらLinuxer以外とっつきにくいよねって思うけどさ
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の23
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/09/07(日) 23:51:16.33 ID:SizQVzWU - >>497
mayaは結構な人が糞だと思いつつ使ってると思うけどなー 何が糞ってエラー落ち多過ぎてイライラするんだよ!なんとかせーや melは簡単で便利だけど簡単なりだから大体のスクリプトはopenMaya デフォーマとかプラグイン組むときはpythonが多いかな
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