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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender 初心者質問スレッド Part21

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Blender 初心者質問スレッド Part21
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 18:35:02.74 ID:qu1zJU4S
>>788
ttp://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Shadows#Shadow_Receiving_Object_Material
そりゃ黒いんじゃなくて、ガワから落ちた影。
影色が赤なら中身は赤になる。試してみ?
影が落ちる側のMaterialにRaciveTransparentがないからそうなる。

ttp://ux.getuploader.com/blender2ch_2/download/384/outline.7z


>>789
shift+tab と ctrl+sifht+tab、2
そしたらsnapすればおk。
Blender 初心者質問スレッド Part21
794 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 20:14:52.03 ID:qu1zJU4S
>>791
それはsnapだね。

>>792
internalのAreaLightだっけかな?
確か計算式がそうなっているんで原理的に不可避と書いてあった。
唯一の回避方法はピクサーのように1dot1pixelなるまで
分割する事だけとTonが解説しとったのを見たことある。

Cyclesの場合も計算式の問題でバインドが出るのは同じだと思うんで、
別のLightを使うか、1dot1pixelになるまで分割するか好きな方を
選ぶしかないと思われる。


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