- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ24【3Dペイント】
852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 08:57:10.34 ID:O8QOEC/y - >850
そんな倹約家のあなた様にはNOX Rendererがおすすめ 先週Apache Licenseオープンソース化されたから誰かがZB連携可能なスタンドアロンGUIを載せてくれるのを期待してみては
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- Painter総合スレ 54筆目
484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 09:11:08.58 ID:O8QOEC/y - Windows764bit版かつ欲しいブラシがなければ無理して買う必要はない
MacOS 64bit版の人はやっと64bitアプリになったからアップグレードしろと言えるようになった
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- Shade 相談/質問スレッド Ver.41.0
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 09:28:59.54 ID:O8QOEC/y - >241
それ3dsMAX・Maya・KATANAがないと使えないよ >239 ハコものについてはAmapiの買収で手に入れたNRBS技術をごっそり自由曲面と入れ替えて欲しいところ さらにOpenSubdivをShade・PtexをShadeGridに組み込んだ上でフォトンマップやラジオシティが 逃げ出すような高速物理レンダラを盛り込まないと無理だろ。 当然のようにProfessional限定機能となりBasicな俺には関係ない代物となる。
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- 漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 10:03:05.19 ID:O8QOEC/y - 自分が必要とする3DLT諸機能がクリスタにはついてないんだったらまわりに合わせて
我慢して乗り換える必要ないだろ 将来のOSアップデートでコミスタが動かなくなった時のための備えだけ用意しておく程度のつきあいだって構わないんだから
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- 漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 10:06:23.74 ID:O8QOEC/y - そんな自分の不満は
「線画レイヤーは600dpi・ベタは72dpiとレイヤー毎に解像度を変えられるようにはして欲しい」 クリスタは作品・ページ設定で600dpiと指定してしまうとベタレイヤーもカラーレイヤーも600dpiで処理されデータが重くなる
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- Metasequoia Part48【メタセコイア】
697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 11:49:51.86 ID:O8QOEC/y - つ 3D-Coat
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