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名無しさん@お腹いっぱい。
▼△▼Autodesk Maya専用質問スレッドPart26▼△▼
3DCG屋による雑談スレ Part5
うpされた絵が次から次へと3D化するスレLesson10

書き込みレス一覧

▼△▼Autodesk Maya専用質問スレッドPart26▼△▼
760 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 02:55:05.26 ID:Bplj5gI1
>>758
追記で、モーションパスにアタッチして、アニメーションスナップショットの作成で出来そうということがわかったのだが、
モーションパスにアタッチした段階で、チェーンの部分が斜めになって、まっすぐ並べられないんだが、
アタッチした後にx軸とか弄る事って出来ますかね?
3DCG屋による雑談スレ Part5
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 03:21:07.70 ID:Bplj5gI1
ほー。じゃあ、例えば動物のモデリングした時なんかは、ネットから動物のテクスチャ拾って加工したりするんですかね?
自分の勝手なイメージで、動物のテクスチャとかも、自分で描けるくらいじゃなきゃプロになれないとか先入観があるのだが
3DCG屋による雑談スレ Part5
40 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 13:54:54.01 ID:Bplj5gI1
まだ未完成のいわゆるWIPをポートフォリオに載せるのはアリ?月末が〆切なんだが、間に合いそうにない。途中までは出来てるんだが
うpされた絵が次から次へと3D化するスレLesson10
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 23:25:56.63 ID:Bplj5gI1
>>228
いいね。時間あったら作りたいなぁ
3DCG屋による雑談スレ Part5
48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 23:28:36.38 ID:Bplj5gI1
ふむ。。
実はバイクのモデリングしてるんだけど、細かい部分がまだ出来てなくてね。

大まかな形は出来てるんで、なんとかレンダリングまでやってみて、それなりに見えたら載せようかな。
3DCG屋による雑談スレ Part5
49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 23:29:24.90 ID:Bplj5gI1
チェーザレはベンより日本に居るのに相変わらず日本語下手クソだな
3DCG屋による雑談スレ Part5
50 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 23:29:57.78 ID:Bplj5gI1
誤爆


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