- Blender 初心者質問スレッド Part21
787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 04:49:23.91 ID:2G706DSN - アウトライン用に法線反転したメッシュを作りたいのですが
反転させた後、元のメッシュにかぶせて膨らませても レンダリングしたものだと反転メッシュが全てを覆い隠して 真っ黒になってしまいます Backface CullingのチェックをいじったりZ Offsetを調整してみたりしたり、 他の方の作ったblendファイルを出来る限り真似ても上手く行きません どこに問題があるのでしょうか
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- Blender 初心者質問スレッド Part21
788 :787[sage]:2014/08/29(金) 07:35:00.69 ID:2G706DSN - 解決しました、ただ新たな疑問が出ました
光源のShadow -> Ray ShadowからNo Shadowに変えると中身が見えるようになりました ただ何故これで見えるようになったのかが分かりません
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- Blender 初心者質問スレッド Part21
799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 21:35:05.44 ID:2G706DSN - >>790
ありがとうございます、あれは影の色だったんですね 黒ベタマテリアルにしてたから気が付かなかった‥
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