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名無しさん@お腹いっぱい。
787
Blender 初心者質問スレッド Part21

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Blender 初心者質問スレッド Part21
787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 04:49:23.91 ID:2G706DSN
アウトライン用に法線反転したメッシュを作りたいのですが
反転させた後、元のメッシュにかぶせて膨らませても
レンダリングしたものだと反転メッシュが全てを覆い隠して
真っ黒になってしまいます

Backface CullingのチェックをいじったりZ Offsetを調整してみたりしたり、
他の方の作ったblendファイルを出来る限り真似ても上手く行きません
どこに問題があるのでしょうか
Blender 初心者質問スレッド Part21
788 :787[sage]:2014/08/29(金) 07:35:00.69 ID:2G706DSN
解決しました、ただ新たな疑問が出ました
光源のShadow -> Ray ShadowからNo Shadowに変えると中身が見えるようになりました
ただ何故これで見えるようになったのかが分かりません
Blender 初心者質問スレッド Part21
799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/29(金) 21:35:05.44 ID:2G706DSN
>>790
ありがとうございます、あれは影の色だったんですね
黒ベタマテリアルにしてたから気が付かなかった‥


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