- LightWave3D・雑談スレ77
279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/27(水) 15:42:26.02 ID:nhtRcBNl - >>276
変わるね。 特に、リージョン枠付近の色の変化が大きい。 SSSは内部拡散のシミュレートを行うシェーダーだから、 ある1ピクセルを描画する時に、その周囲の拡散データもサンプリングしてるんだと思う。 範囲指定した場合だと、その範囲しかサンプリング出来なくなるから、 枠外に隣接するデータが欠落して、色が変わってしまうのだと思う。 ならばと思って、試しにコーネルボックス作成して、 GIレンダリングした時に、壁色が反射した色のカラーブリーディングを リージョン有りと無しで比較してみたら、 リージョンしてもカラーブリーディングは反映してたけど、 元画像と重ねてよく比較してみると、微妙に違ってた。
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