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名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part10

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Daz Studioスレッド Part10
866 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/06/18(水) 03:42:17.36 ID:ZlK5Pa4y
>>861
しばらく前からDAZって中国市場を意識している気がする。
市場規模がケタ違いだもん。

日本人キャラ作るんだとGenX2使ってV4のMorph送り込んだほうが早いよ。
テクスチャ含めて膨大な資産が使える。
あと、
http://www.daz3d.com/growing-up-for-genesis2-female-s-v6
は体型補正に必須かも。俺はMeasure Metrics使いつつパラメータ作ってる。
Daz Studioスレッド Part10
867 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/06/18(水) 03:54:28.61 ID:ZlK5Pa4y
http://www.runtimedna.com/V4-Ultra-Morphs-2-Face-Randomizer-MERCHANT-RESOURCE-KIT.html
↑このへんが送り込めるよ
Daz Studioスレッド Part10
869 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/06/18(水) 04:53:11.89 ID:ZlK5Pa4y
>>866に補足
http://uproda.2ch-library.com/798120wSa/lib798120.jpg
V6(身長180)とG2Fベースの日本人ティーン(身長155,各サイズは統計より)
こんな感じだよー
Daz Studioスレッド Part10
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/06/18(水) 05:10:03.97 ID:ZlK5Pa4y
うpして気がついたが手が大きすぎるなぁ。
ほんと縮小難しいや。


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