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名無しさん@お腹いっぱい。
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02

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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/06/05(木) 21:06:02.95 ID:KC6H1lzJ
やったかやってないかなんて一言も書いてないだろう
それにここ質問板の役割もあるんじゃないの?
いちいち反発しなくてもいーんじゃねーか
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/06/05(木) 23:46:21.03 ID:KC6H1lzJ
エッジ数は合わせないと後々サブディビジョン使った時に変になっちゃう事があるから
俺なら、結合した後にアペンドポリゴンか頂点のマージでくっつけてく
エッジの数はエッジループとかインタラクティブスプリット使えば合わせられるはずだよ

無理矢理つなぐ方法でクセ付けない方がいいと思うよ


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