トップページ > CG > 2014年05月19日 > yVbZS+nT

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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

Blender Part49
435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/19(月) 17:58:01.84 ID:yVbZS+nT
神風動画の社訓は「妥協は死」・・・。
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541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/19(月) 23:34:16.89 ID:yVbZS+nT
XYZ Eulerなら最初に0度、終端に720度の2つのキー、
Quaternionなら120度づつキーを打っていけばよいかと。
Blender 初心者質問スレッド Part20
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/19(月) 23:38:14.58 ID:yVbZS+nT
計算が面倒なら、入力欄に360*3、Enterとか、
360/3とか入力すると計算してくれる。

sin、cosの三角関数やpiとか、mathクラスは大体使える。
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543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/19(月) 23:48:05.21 ID:yVbZS+nT
あ、2軸か読み違えた


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