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名無しさん@お腹いっぱい。
3ds Max初心者質問スレ Part14

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3ds Max初心者質問スレ Part14
288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/19(月) 23:15:01.97 ID:QAfKvObW
初心者的な質問ですがよろしくお願いします。
メタセコイアでオブジェクト作成とUVマップを展開済みのモデルをocj形式ファイルで
3DSMAXに持ち込みテクスチャレンダリングを使い光源にスカイライトを使用して影の焼きこみテクスチャを生成しようと試しているのですが
テクスチャの境界線が出てしまい綺麗に生成されません
色々サイトを見てテクスチャレンダリング時のパディング値で余分なのりしろ部分を作れるとのことで値を色々試しているのですが0も最大値も全く変化せず困っています。
モデファイアでは編集可能ポリゴンとUVMアンラップを適応していてUVマッピングがメタセコイアで作ったものがそのままの状態で引き継がれています。
マテリアルもオブジェクトに割り当ててみてもダメでした。
何が原因なのでしょうか?


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