- 効率よく絵が上達する方法 筆24
852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 17:52:05.48 ID:dHg+dgkH - 多少じゃなくて肝だぞ。
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の22
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 18:53:33.52 ID:dHg+dgkH - ちょい前、ゲーム会社がムービー製作でプリビズ段階かなんかで
既存の映画の映像を使ってるとかを脇をあまく漏らしてたのを 突っ込みいれられてことあったなぁ。 MMDのモデルの規約がどんなんか知らんけど。
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の22
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 21:49:08.57 ID:dHg+dgkH - ゲハでネタになって、スレたってたのをちょっろと見てた程度
なんでソースはもうわかんない。メーキングのカンファレンス みたいなのが、ゲーム情報サイトに記事になったのをめざとく 見つけられて、晒しあげられてた。
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