トップページ > CG > 2014年05月10日 > dHg+dgkH

書き込み順位&時間帯一覧

19 位/338 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000011001003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
効率よく絵が上達する方法 筆24
3DCGソフトを比較するスレ 其の22

書き込みレス一覧

効率よく絵が上達する方法 筆24
852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 17:52:05.48 ID:dHg+dgkH
多少じゃなくて肝だぞ。
3DCGソフトを比較するスレ 其の22
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 18:53:33.52 ID:dHg+dgkH
ちょい前、ゲーム会社がムービー製作でプリビズ段階かなんかで
既存の映画の映像を使ってるとかを脇をあまく漏らしてたのを
突っ込みいれられてことあったなぁ。
MMDのモデルの規約がどんなんか知らんけど。
3DCGソフトを比較するスレ 其の22
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 21:49:08.57 ID:dHg+dgkH
ゲハでネタになって、スレたってたのをちょっろと見てた程度
なんでソースはもうわかんない。メーキングのカンファレンス
みたいなのが、ゲーム情報サイトに記事になったのをめざとく
見つけられて、晒しあげられてた。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。