- 【MODO】 Part26
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 01:08:25.21 ID:HxzmDkgJ - 病人の目的は、好き放題デマを飛ばして何も反論されない
ネガキャン自演天国にしたいだけなので、 適度に論理的なツッコミはあった方が無難じゃね
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- 【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
145 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/05/10(土) 16:00:51.49 ID:HxzmDkgJ - このツールって、作業カメラを回転するときに、
ブラシで編集しているポイントを中心に回転できないのかな? ZBrushと違ってシーンの中心固定でしか回らないので、 細かいところをすっごいいじりにくい。。
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- 【スカルプト】3D-Coat 7層目【3Dペイント】
146 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/05/10(土) 16:06:45.01 ID:HxzmDkgJ - あー、右上のカメラナビゲーションプルダウンから、
「最後の描画位置に中心に回転」にすりゃいいのねw 1時間位調べててわからなかったのに 書き込んだとたんにわかったw
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part44
538 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 18:38:37.59 ID:HxzmDkgJ - えーとレイヤーマスクの話だよな?
ウチでは「筆などでレイヤーマスクで描くと消えた絵が現れ」「消しゴムで描くと消える」動作だぞ? ちなみにsaiやPhotoshopでもその場で確認したが全く同じ動作だ。 マスクを消すとか、表示を消すとか、読んでて どっちがどっちか頭がごっちゃになってきたんで 全部起動して交互に確かめたので間違いないw なんか設定が変わってるんじゃないのか
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part44
541 :538[sage]:2014/05/10(土) 18:46:18.51 ID:HxzmDkgJ - ああ、捕捉
Photoshopはレイヤーマスク上でブラシで描いた場合、描画色がマスクの透明度に反映されるけど sai / クリペはブラシで描画すると描画色に関係なく、透明度が無くなる(絵が現れる)動作になるね。 だからPhotoshopでは特定のマスク透明度で塗りつぶせるけどSAI・クリペでは無理っすなー。 Photoshopはレイヤーマスクで、塗りつぶしやレベル補正ができるけど SAI・クリペでは、画像レイヤー側でしかできないしね。
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part44
551 :538[sage]:2014/05/10(土) 22:09:43.41 ID:HxzmDkgJ - >>549
「不透明度の方を下げたバケツ」については、おっしゃるとおりだが、 レイヤーマスクに色調補正関係はかけられない。これは今実際にやってみたから間違いない。 レイヤーマスクにたいして、トーンカーブ、レベル補正などを実行すると 「選択範囲内に画像が存在しないため実行できません」と言われる。 すぐ隣の画像の方のサムネイルをクリックしてから実行すると 即実行できるため、別にレイヤーがおかしいわけでもない。
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part44
553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 22:17:07.84 ID:HxzmDkgJ - >>552
記憶違いとかそういう事はない、と言うこと。 レイヤーマスクの方のテストだけやって動かなかった、と 言うなら勘違いの可能性もあるが・・ 画像のほうを選択して動作するレベル補正が その場で、他に一切何も変えずにレイヤーマスクを選択したら エラーメッセージが出てるんだからねぇ。 これで動作するという方が無理があるだろう。
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part44
555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 22:22:47.18 ID:HxzmDkgJ - >>554
レイヤーマスクにマスクって 選択範囲のことだよね? で、やってみたら確かに実行できた!!なんだこれw これは一本とられたよ! ありがとう、ごめん! なんで画像レイヤーのほうは選択範囲無しで実行できるのに レイヤーマスクのほうは選択範囲がないとエラーになるんだ、セルシス!
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part44
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 22:30:45.22 ID:HxzmDkgJ - >>556
選択範囲ってのは、あの点線で表示される範囲のこと。 上部のメインメニューにもそのままの項目がある。 これは公式名称で、PhotoshopやPainterでも共通名になってる。 で、俺も、思わずソフトの覚え書きメモに追記しといたよ ずーっとレイヤーマスクにはフィルタ系の処理ができないと思ってたからなぁ プチ隠しコマンドやw
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- 【スカルプト】Sculptris 3tris【3Dペイント】
434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 23:01:47.52 ID:HxzmDkgJ - >>433
おー、実は今日、ちょうど3D-COAT試してたので感想言いたかったところW 3D-COATのスレでもド初心者な質問カマしてたり。 ボクセル系リアルタイムテッセレーションとか最初意味がわからなかったが ZBrushと違う最大の点は、内部的には ほぼ完全にポリゴン構造を排除してること。 3D-COATのボクセルモードは、「3D空間に均一な点の集まり」で出来てる。 だから、二つのオブジェクトを配置して、片方が片方に触れると、 何もしなくてもひとつに融合する。Dynameshみたいなリメッシュという概念もない。 切り取ったり、足したり、穴を開けたりが、ZB以上に完全に自由。 一カ所をどんなに伸ばしても粗くならず、常に全体が均一な密度。 なのでブーリアン系の穴を開けるとか、別のオブジェクトを使って 削り取るって言う機能では段違いに強い。 CutOffっていう、ClipCurveみたいな切り取りコマンドがあるんだけど、 コの字型に切り取ったり、穴を開けたりが自由にできる。 ClipCurveやTrimCurveじゃ絶対できない。 あとは凄いリトポとUV展開が強いね。ヘタなポリゴンツール以上にポリゴン一枚一枚の 細かいところまできっちり編集できる。 逆に弱いのは、ちょっと解像度上げると重い!飛ぶ! うっかりヘタなコマンド触ると、メモリーをどんどん食っていってそのまま固まるw ちょっと本腰入れてスカルプトしてると「あれもう限界?」って感じにすぐなった。 オートセーブもないみたい(?)で飛んだらそれっきり( ゚Д゚)
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part44
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 23:19:43.63 ID:HxzmDkgJ - >>558
>レイヤーマスクに1pxでも描けば選択範囲があろうがなかろうが色調補正がかけられる > 透明なレイヤーに色調補正がかけられないのと一緒 あーなるほど。そう言われると納得出来るな。勉強になる。 でもこれはちょっとわかりにくいねぇ。 レイヤーマスクのサムネイル表示には透明部分の表示が無いから 階調だけのデータかと感じてしまうし、Photoshopはレイヤーマスクの 状態が初期状態でも色調補正関係のコマンド実行可能だからなぁ。 教えてもらわなければ、この先もおそらくずっと知らないままで大損してるところだったな。
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part44
563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 23:52:34.62 ID:HxzmDkgJ - なんか気持ちワリィのが沸いてきたけどPhotoshopがいいなんて話は全くしてないよ。
文脈をななめ異次元に読まないでくれ 有意義な話は>558 >554にいただいたから、感謝して消えるわ
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