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名無しさん@お腹いっぱい。
▼△▼Autodesk Maya専用質問スレッドPart26▼△▼

書き込みレス一覧

▼△▼Autodesk Maya専用質問スレッドPart26▼△▼
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 21:42:58.51 ID:BKBeLJ+9
>>557
特に不便を感じてなかったんだけど
ヘルプを見たらXを-1にすると法線が反転します覚えておいて下さい!って書いてあるから
無理なのでは
逆に何か問題が?
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560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 21:45:12.95 ID:BKBeLJ+9
まあ単純にビューポートの見た目が悪いか
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 23:26:27.31 ID:BKBeLJ+9
>>561
ビューポート2.0だと真っ黒になるね
2015からビューポート2.0がデフォルトのビューポートレンダラになったから
旧レンダラに戻すか
モデリングに使ってるならツールのシンメトリ設定の方で対称モデリングするとか?

ビューポート上の見た目は法線が反転してるけど
実際のオブジェクトは法線が反転していないので
レンダリングは問題ない。たぶん

気になるようだったら修正〜変換〜インスタンスをオブジェクトに
でインスタンスを解除してフリーズするしかない

ただしヘルプにはオブジェクトを -1 スケールすると、サーフェス法線が反転します。
と書いてある(謎)


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