- ▼△▼Autodesk Maya専用質問スレッドPart26▼△▼
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 21:42:58.51 ID:BKBeLJ+9 - >>557
特に不便を感じてなかったんだけど ヘルプを見たらXを-1にすると法線が反転します覚えておいて下さい!って書いてあるから 無理なのでは 逆に何か問題が?
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560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 21:45:12.95 ID:BKBeLJ+9 - まあ単純にビューポートの見た目が悪いか
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/10(土) 23:26:27.31 ID:BKBeLJ+9 - >>561
ビューポート2.0だと真っ黒になるね 2015からビューポート2.0がデフォルトのビューポートレンダラになったから 旧レンダラに戻すか モデリングに使ってるならツールのシンメトリ設定の方で対称モデリングするとか? ビューポート上の見た目は法線が反転してるけど 実際のオブジェクトは法線が反転していないので レンダリングは問題ない。たぶん 気になるようだったら修正〜変換〜インスタンスをオブジェクトに でインスタンスを解除してフリーズするしかない ただしヘルプにはオブジェクトを -1 スケールすると、サーフェス法線が反転します。 と書いてある(謎)
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