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名無しさん@お腹いっぱい。
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3ds Max初心者質問スレ Part14
134 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/05/01(木) 23:02:32.56 ID:QA2H7QNS
bipedだと今のところ破綻は起きてないようです。
セットアップしたりするときにこのように関節ごとの間に親になる部分を挟んだりしませんか?
http://www.poopinmymouth.com/net/escapade/biped.gif
といっても普段はBipedではなく標準ボーンしか使っていなかったのでBipedの場合どうなのかはわかりませんが・・・・・
3ds Max 総合スレッド Part35
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/05/01(木) 23:13:25.29 ID:QA2H7QNS
それよりもなによりも、いい加減CATはデフォルトのボーンの名前をMotionbuilderようの命名規則に従ってつけるべきだと思うんですよ。
日本語版MAXで「指」とかデフォルトの名前に2バイト文字使われてた時はさすがに苦笑いしか出てこなかったです。

ソフト間を跨いでいくものに2バイト文字とか
かけっこでたとえるならバトン代わりにダイナマイト渡すようなもんでしょう
「ああ、バトンは倉庫にあるから自分で取りに行ってから走りだしてね」って感じ。


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