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名無しさん@お腹いっぱい。
【寝たきりの】pixiv超奈落底辺スレB17F【うさぎ】
【セルシス】CLIP/クリップ 15

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【寝たきりの】pixiv超奈落底辺スレB17F【うさぎ】
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/28(月) 01:20:45.45 ID:y0Cm9cRA
>>390
スマソ
パッと見「ドラクエのエロ」に見えた
ドラクエのエロなんざ掃いて捨てるほどあるじゃんと思ったら違ったでござるの巻
【セルシス】CLIP/クリップ 15
485 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/28(月) 03:45:42.98 ID:y0Cm9cRA
>>484
今まで一度も3Dモデルを作ったことが無いならSketchUpが分かりやすくてお勧め
ただ、公式の使い方講座が充実してるからメタセコでもいいかもね

SketchUpは「プッシュ/プル」、「フォローミー」、「面を交差」を覚えたら
それだけで大抵のものは作れるようになると思う
(あとはFredo6氏作のBezierSplineやFredoScale、RoundCornerあたりを補助的に使うぐらい)

ただ、SketchUpは対応ファイル形式が少ない
(lwoを読めない、無料版だとobj書き出しできない etc.(objの方はプラグインで何とかなるけどw))、
メタセコは有料版でしかobjやlwoの書き出しができないから
Blenderや3DACEなんかのほかのソフトも合わせて使うことを考えた方がいいかも
【セルシス】CLIP/クリップ 15
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/28(月) 17:43:45.50 ID:y0Cm9cRA
>>486
ただ、最新のSketchUp無料版(Make)は商用利用不可だから
そういう目的で使いたければPro版(有料版)買うか8の無料版使ったほうがいいよ
http://www.sketchup.com/download/all

それとobjやlwoの読み込みはメタセコ無料版でもできたような気がするから
もしかしたらメタセコで読み込み→独自形式(mqo形式)で保存→3DACEで開いてobjかlwoで保存ができるかもね
(ついでにSketchUpでも「obj in-out」(http://akitenh.dip.jp/blog/cat7/sketchup_1/)(無料)や
「Import OBJ with Materials」(http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=20584)
(無料。ただしDLにはsketchUcationの垢登録(無料)が必要)なんかでobjを読むことができるよ
(ただ、残念ながらlwoの読み込みプラグインは存在しないみたい orz)

逆に書き出しはExportCSD(CLIPからDLできるあれ。
DLにはイラスタかコミスタのシリアルが必要(obj書き出し))や「obj in-out」、
「UVTools」(http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=23725)(無料。ただしDLには(ry (obj書き出し))、
「lwo export-005」(http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=233)(無料。(lwo書き出し))なんかがあると便利かも)
(それと「UVTools」はマテリアルやテクスチャも一緒に書き出しできるけど、保存場所とファイル名が決まってるから
(C;\Users\AppData\Roaming\UVToolsに「su_uv_bridge.obj」って名前で保存される。
もう一回書き出ししたら確認無しで上書きされるから注意)、
保存したあとでデスクトップなどに移動&ファイル名を変更する癖をつけといたほうがいいかも)

あとメタセコはデータコンバート&テクスチャ貼り用にあると便利だから、
頻繁に3Dモデルを弄る予定なら有料版の購入も検討していいと思う
あ、それと、SketchUp、メタセコともにファイル名や保存先フォルダ、テクスチャなんかは半角英数
(複数の単語からなる名前をつけるならスペースじゃなくアンダーバーで区切るか、間を空けずに詰める)で
名前を付ける癖をつけといたほうがいいよ(ひらがなや漢字なんかの2バイト文字や記号類は誤作動の原因になるから)

って、いろいろと書いてたらものすごく長くなっちまったい^^; 長文スマソ


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