- Shade 相談/質問スレッド Ver.40.0
564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/28(月) 15:34:59.96 ID:M3dHPCgl - どっちみちstlモデルに変換する過程で三角ポリゴン分割する必要があるから
ブーリアン演算を実体化してしまった方がいいと思。
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- 【セルシス】CLIP/クリップ 15
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/28(月) 17:59:13.44 ID:M3dHPCgl - >>ひらがなや漢字なんかの2バイト文字や記号類は誤作動の原因になるから
あるある。 モーフパラメーターの項目を2バイト文字で作成してしまっても1バイト文字に変換してくれる ローカライズソフトもあるけど、それが原因で国内外でデータ互換がなくなってしまうことも。
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- QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3
852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/28(月) 18:57:57.52 ID:M3dHPCgl - >850
>最近、QUMARIONそのものについては、大きなニュースがなく物足りなく感じているユーザー様も多かろうと思います。 >現在、QUMARIONをもっと多方面で活用していただけるよう、QUMARION SDKの利用条件緩和を検討しております。 >ひきつづきQUMARIONをよろしくお願い申し上げます。 だ、そうだよ。
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- LightWave3D・雑談スレ76
155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/28(月) 20:47:13.42 ID:M3dHPCgl - 別ソフトの例を挙げて申し訳ないけどテクスチャーも組み合わせて、となると
Skinシェーダー自体の設定に加えてこれだけの数が必要になるよ http://zkorcsok.hu/Private/21_finalSkin2.jpg Topic - Girl Portrait(真ん中へんの「Image sculpted details」「Texturinng」) http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=9&t=74236
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