- 3ds Max初心者質問スレ Part14
69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 01:18:05.83 ID:iO4Un7Ah - つまり、おっぱいか?おっぱいなんだな?
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ21【3Dペイント】
909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 02:14:02.88 ID:iO4Un7Ah - >>905
結構難しいもんなの? >>906 そうでもないよ リアルなマテリアル・ライティング・レンダリングで一見上手なように誤魔化してるけど、 造形としてはたいして上手くないってのはちょくちょくある
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- 3ds Max初心者質問スレ Part14
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 03:07:18.87 ID:iO4Un7Ah - >>73
いいか若いの、一度しか言わないのでよくきけよ… 球体おっぱい同士がワンオブジェクトでも別オブジェクトでも、 ポイントは「シミュレーションパラメータ>自己衝突」をオンにすることだ あとはもちろん布地オブジェクトやコリジョンのパラメータ等を詰める必要もあるが …グッグフゥ…持病の腱鞘炎が悪化した…俺はここまでのようだ とりあえずサンプルデータは用意したのでかならず完成させろよ頼んだ…ぞ… ttp://www1.axfc.net/u/3230285?key=3dsmax
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ21【3Dペイント】
915 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 03:23:55.85 ID:iO4Un7Ah - 今はみんな個人ブログやツイッタが発表の場になってるし、ハイエンドCGの投稿サイトは流行らないのかも知れないけど
MMDとかのローポリ、MADみたいな動画系はむしろすごい活気有ると思うな >>910 「敷居が高い」を「ハードルが高い」のような意味で使うのは本来、誤用なんだぜ 敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。 …てのはいいとして、Tips書いてくれるなら大歓迎〜!
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- 3ds Max初心者質問スレ Part14
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 03:32:38.28 ID:iO4Un7Ah - …あ、良く読んだら自己衝突のパラメータ自体は知ってるみたいだな>>73
てことはポイントは、布地モディファイヤがインスタンスでかかるようにするとかそーゆー辺りか? >>76 右おっぱいと左おっぱいが相互衝突する状況をその程度にしかイメージ出来ないとは…発想が貧困過ぎる反省しろ!
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ21【3Dペイント】
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 04:26:37.46 ID:iO4Un7Ah - ハウトゥとかたいして期待してなかったからどうでもいいけどw
有象無象が沢山いる広い裾野の中からこそ本当にすごい物は生まれてくるもんだ 海外のサイトだって別に上手いヤツばかりじゃないだろ〜
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- 3ds Max初心者質問スレ Part14
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 04:52:15.34 ID:iO4Un7Ah - ど、どういたしましてだが…おっぱいじゃねーじゃんちっぱいじゃん……ガクッ
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- ペイントツールSAI 105色目
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 16:52:19.41 ID:iO4Un7Ah - 【SAI年表】
ビッグバン | | | | 130億年くらい | | ↓ 兄貴 爆誕 | | | 20年くらい | ↓ X68000版 彩 開発スタート 1996年 | | | 約10年… | ↓ ペイントツールSAI ver.1.0.0 製品版リリース 2008年2月25日 | |10ヶ月 ↓ ペイントツールSAI ver.1.1.0 2008年12月25日 | |約3年5ヶ月… ↓
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- ペイントツールSAI 105色目
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 16:52:50.83 ID:iO4Un7Ah - ↓
ペイントツールSAI ver.1.2.0-Alpha.3 2012年05月10日 (公式の更新履歴では2011-09-12) | | 約3ヶ月… ↓ ペイントツールSAI ver.1.2.0-Beta.1 2012年08月12日 ↓ 約3日… ペイントツールSAI ver.1.2.0-Beta.2 2012年08月15日 ↓ 約3日… ペイントツールSAI ver.1.2.0-Beta.3 2012年08月18日 | |約4ヶ月… ↓ ペイントツールSAI ver.1.2.0-Beta.4 2012年12月03日 | |約3ヶ月半… (この間にコンピューターアートテクノロジーコンソーシアムCAT設立[2012年12月19日]、兄貴が会長に就任) ↓ ペイントツールSAI ver.1.2.0-Beta.5 2013年03月16日 | | 約9ヶ月… ↓ ペイントツールSAI ver.1.2.0-Beta.6 ペイントツールSAI2 進捗報告版 2013年12月10日 宇宙が出来てからSAIの開発がスタートするまでに約130億年も掛かったんだから、 1.2.0-Beta6やSAI2進捗報告版が出る周期が特異的に速過ぎただけかも知れない訳で、 SAIのver.1.2.0正式版やver.2.0正式版が出るのは来年再来年のクリスマスどころか100億年先になってもおかしくない。
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- ペイントツールSAI 105色目
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 16:58:01.99 ID:iO4Un7Ah - (あ、ひとつ忘れてた)
| | 3ヶ月… ↓ ペイントツールSAI ver.1.2.0(安定版) 2014年03月10日 宇宙が出来てからSAIの開発がスタートするまでに約130億年も掛かったんだから、 1.2.0安定版やSAI2進捗報告版が出る周期が特異的に速過ぎただけかも知れない訳で、 SAIのver.1.3やver.2.0正式版が出るのは来年再来年のクリスマスどころか100億年先になってもおかしくない。 〜テンプレ以上〜 そして>>1乙
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ21【3Dペイント】
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 17:08:53.36 ID:iO4Un7Ah - ZBだと明らかに凸凹の多いもの作る方が楽じゃん
滑らかな曲面をスカルプトで作るにはかなり気を使う (おおまかなバランス取ったあとリトポしてSDiv切り替えながら作業する、とかとか)
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- ペイントツールSAI 104色目
997 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 18:22:19.61 ID:iO4Un7Ah - お前の都合なんざ知らんがな
ほんの数レスのテンプレにそこまで粘着してくる方がきもいってのw >>995 乙ー
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- 3ds Max初心者質問スレ Part14
82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 20:52:07.23 ID:iO4Un7Ah - >>80
うん?よく分からんがまあいいってことよ >>81 シンメトリが必要かどうかはケースバイケースじゃないかね まあ普通は左右対称になるようにするけど あとスムーズかけてから…ってのがターボスムーズのことだったら、 通常だとターボスムーズの上でUV展開することはないよ
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ21【3Dペイント】
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/26(土) 22:20:52.04 ID:iO4Un7Ah - >>945
Flat ColorマテリアルでFill Objectすればいいんだぜ
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