- Shade 相談/質問スレッド Ver.40.0
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/17(木) 11:50:13.15 ID:NdTvFP9M - マウント・ゴックスが破産手続きへ、東京地裁は民事再生申請を棄却
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0N83ME20140416 これでShade ver15の開発に専念してくれる…のか?
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part43
865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/17(木) 12:09:44.85 ID:NdTvFP9M - 家具・建築物
SketchUp 8 Free 最新無料版をすすめないので金銭取引の絡む商業利用禁止だから 人間・有機体 Windowsはメタセコイア LEか4ライセンスをCLIPバリューで MacはShade BasicかCheetah3D以外に入門レベルの選択肢がない CLIP STUDIO MODELERは今の段階ではやめとけ、ベータテスト開始当時の CLIP STUDIO Lab.レベルで5000円がもったいない
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part43
871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/17(木) 14:16:35.91 ID:NdTvFP9M - Maya LTはゲーム開発エンジンUnity特化バージョンでMaya専用形式ファイルとの互換なし、
△2万ポリ以上のfbx・objが書き出せない・豊富なMaya外部プラグインが使えない機能制限版。 そいつに11万円払うくらいならCOORDINATEよりもシーンファイルの作成に幅のあるlwsファイルネイティブ対応のLightwaveを勧めたい。 学生なら5万円、9月の欧米新学期あわせのオータムセールを狙えば4万円弱。 社会人でもたまにやってる乗り換えセールを利用すれば死蔵しているソフトのライセンス―たとえばShade―を使って6〜8万で買える。 高速精彩トゥーンレンダラプラグイン・unrealが使えるのも大きい(Windows限定)。 http://d-creation.sakura.ne.jp/plugin/unrealx2_150/index_japanese.htm http://blog-imgs-23.fc2.com/m/i/t/mitsumatsu3d/04_10_3.jpg http://blog-imgs-50.fc2.com/o/r/e/ore012/line_render.jpg http://blog-imgs-23.fc2.com/m/i/t/mitsumatsu3d/04_11_1.jpg
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- QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/17(木) 14:47:22.26 ID:NdTvFP9M - >>775
>Live2D 製品版Cubismが6月1日までフルバージョン使えるライセンスを公式コンテスト参加を条件に無償提供中 http://www.live2d.com/award2014 Macユーザーはコンテスト参加権利がない&でもJava6必須制限さえのめればベータ版が無料で使える。
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- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part43
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/17(木) 15:35:43.27 ID:NdTvFP9M - >874
補完+指摘ありがとう 月末に発売される新バージョン801が値上げしなければいいんだけど、modoは別売ながら かつてのCarraraが得意としたアナログライクなアーティスティックシェーダーが使える様になったし 学生なら3万円ちょい、社会人は年末恒例のクリスマス4割引セールで16万→9万。 ただここはPAINTのスレ 補助ツールとしての3D背景素材から3Dソフトの話になってしまう前にこっちへ移動した方がいいかも。 マンガ、イラストに活かす3DCG その4 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1253494927/
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