トップページ > CG > 2014年04月16日 > oRpgUjsr

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名無しさん@お腹いっぱい。
マック版Mayaってどうなの?
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part43

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マック版Mayaってどうなの?
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/16(水) 17:11:13.10 ID:oRpgUjsr
FCPはXになってからファイル形式ごとまるっと互換を捨てたから嫌い(旧バージョン切り捨て)
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part43
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/16(水) 17:33:54.03 ID:oRpgUjsr
>838
PAINTの3Dレイヤーにそんな機能はない。
lwsファイルを自作するとコミスタとの互換性が取れずCOORDINATEで配置するには機能が少なすぎる(1ボタンで均等配置なんてない)。
3D背景使っているユーザーから要望を受けてクリペ用の3Dワークスペースは
これから開発しますといっている段階


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