- LightWave3D・雑談スレ76
29 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/08(火) 12:42:35.22 ID:KCKlwFO9 - >4からの流れ読んでみたが論点がさっぱりわからんわw
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/08(火) 13:22:21.93 ID:KCKlwFO9 - いやいや、争ってるなんて一言も言ってないし思ってもいないよw
>外部に書き出しでもアニメも含めて使えるか。 LWでアニメーション→マーベラスでクロスシミュ→LWに戻す ってことなら論点は、 1)LWからマーベラスへ渡すモーションデータはどのデータ形式になるのか?(MDD?FBX?) 2)マーベラスからLWへ渡すモーションデータ形式は? 3)上の流れから、マーベラスから吐き出したオブジェクトデータは三角ポリになる。 ということだが、そのリトポをZB等の機能でリトポロジ(三角→四角)した場合、 クロスのモーションデータは破綻してしまうのか?
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/08(火) 13:35:29.41 ID:KCKlwFO9 - 3項の"リトポ(三角→四角)"というのは、
リトポ前とリトポ後のオブジェクトの全頂点位置と全頂点量は全く同じで、 ポリ数のみを半減させる場合。
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/08(火) 13:58:39.71 ID:KCKlwFO9 - >>1
何故立てた?w http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1396683302/l50
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