トップページ > CG > 2014年03月31日 > 0s0nuH61

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名無しさん@お腹いっぱい。
AURA2ってどうよ?
Shade 相談/質問スレッド Ver.40.0
RETASレタススタジオを語って下さいpart4

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AURA2ってどうよ?
739 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/31(月) 10:05:18.01 ID:0s0nuH61
>AnimationPaperは変形ジャギらないのかな
Mac版の描画にPDFベースのCoreImage使っているなら無段階ピクセル対応は可能
Windows側にも同様の技術があればいけるはず。

>公式のフォーラムでもAnimation Paperの話題がでててモデレーターとかもそれについて話してたけど
今見たら20件近くあったレスが削除されてたんだけどどうしたんだ
Shade 相談/質問スレッド Ver.40.0
467 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/31(月) 12:16:12.81 ID:0s0nuH61
クロスと物理演算は従来通りPoserにまるなげじゃないの。
自由曲面を捨てられない状況下じゃBulletに対応できるか以前の問題だろ。

そのためのPoser最新版(剛体シミュレーション搭載)PoserFusionアップデートだろうし。
RETASレタススタジオを語って下さいpart4
364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/31(月) 17:04:10.47 ID:0s0nuH61
>363
Animation Paperはデンマークのアニメ監督兼2D・3Dアニメーターが手がけてるソフトというところに期待。
http://animation.dk


「既存のソフトじゃ使いづらいから自分で開発したったw」って経緯はPainterのマーク・ジマーやPICMOのうるまでるびと似てる。


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